Pacific Rim, il buco della serratura dell’infanzia.

Nella definizione di pornografia c’è il fatto di non poter distogliere lo sguardo, di non poter scegliere un elemento diverso nell’inquadratura, da osservare: perché non c’è niente altro che l’oggetto principale, nella pornografia, da osservare.

La regola, non guarderai niente altro che l’oggetto unico dell’inquadratura, si estende a tutto il film, non guarderai niente altro che oggetti unici: diversi e uguali, diversi nello svolgimento del loro essere uguali, ci sono solo angoli diversi, minime e prevedibili conseguenze, ma l’oggetto rimane lo stesso.

La regola, dall’inquadratura al film, si estende al genere: avrai un unico oggetto nell’inquadratura, non puoi guardar che quello, tutto il film sarà composto di oggetti unici in movimento, sempre uguali, e così tutto il genere composto dalla somiglianza – o identità – dei tanti film tra loro.

L’identità di genere cinematografico è compatta in questa promessa: avrai quello che ti aspetti.

La trama, i tempi, gli scarti, l’oggetto, soprattutto l’oggetto, sarà sempre quello.

Pacific Rim ha tutto questo del film pornografico, genere robot contro mostri-dinosauri-spaziali.

Non ci sono scarti, non ci sono diversità di oggetto, non c’è possibilità di scegliere cosa guardare nell’inquadratura, nello svolgimento delle inquadrature che percorrono la sceneggiatura, nell’identità di genere cinematografico.

Nessuno scarto, non resta nient’altro. Non c’è nient’altro che guardare robot che picchiano dinosauri evoluti venuti da un’altra dimensione, passando per una faglia dell’oceano Pacifico.

Gli adulti restano fuori. Non c’è politica, psicologia, relazioni, doppie letture, proiezioni sociologiche, niente di niente: ci sei tu nella cameretta che giochi coi robot a ricacciare i mostri nelle falde abissali dell’inferno e c’è qualcuno che ti spia dal buco di una serratura.

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